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Quinta-feira, 27 de Maio de 2010
Reunião com os orientadores [27.05.2010]

Em seguida, abordamos o tópico relaccionado com o servidor de streamming (caseiro). Foram aqui colocadas várias dúvidas quanto à configuração do servidor e o acesso ao mesmo, através de uma rede exterior, pois deparamo-nos com problemas nessa parte, chegando à conclusão que o problema poderá estar na configuração do router.



Posteriormente, foram-nos fornecidas as credenciais de acesso ao servidor de streaming do DeCA, de modo a agilizar as questões relacionadas com o servidor, de modo a não atrasar o decorrer do trabalho.


Nesta fase, discutiu-se o modo como serão organizados os conteúdos no servidor. Falou-se em duas hipóteses, sendo que uma é a criação de um ficheiro único (bloco de conteúdos) que contenha imagens, víde e música, que será chamado quando solicitado através da selecção de uma tag.  A outra é a criação de ficheiros em separado, um a um, fazendo-se depois a junção no servidor.


Na fase final da reunião, falou-se sobre a próxima entrega, a versão beta, nomeadamente sobre os pontos a desenvolver para esta versão. Decidiu-se então fazer a galeria, com o “play” a funcionar, e com os thumbnails relativos a cada conteúdo pré-carregados. Ainda em relação à questão dos thumbnails, falou-se sobre o conversor FFMpeg, que poderia ser útil para os gerar automaticamente .


Por fim, abordou-se a questão do help da aplicação, discutindo a melhor forma para o fazer, quer através de uma página destinada únicamente à ajuda, com conteúdo textual ou então com um vídeo exemplificador de como navegar na aplicação.


Cumprimentos.


Este post foi realizado em nome de todos os elementos do grupo:


Tiago Figueiredo | Renato Costa | João Elvas | Martim Santos | Ricardo Carvalho 



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publicado por renato-costa às 20:56
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Terça-feira, 18 de Maio de 2010
Reunião de 18 Maio 2010 com os orientadores de projecto. YMT

Nesta reunião o ponto de enfoque foi o funcionamento da app YMT no simulador. Para além da demonstração no simulador tivemos a oportunidade de o fazer directamente na BOX da MEO. Os orientadores estiveram presentes durante todas estas demonstrações. pela primeira vez testámos a aplicação num ecrã CRT, passo importante para uma afinação final das cores que utilizamos na aplicação. Pudemos reparar que apesar de termos diminuído consideravelmente a intensidade tanto do amarelo como das outras cores, estas ainda "feriam" o olhar do utilizador e que a intensidade ainda teria que ser mais reduzida. A navegação propriamente dita da app está bem afinada existindo um ou outro detalhe por resolver, que acabou por ser ultrapassado com a ajuda do colaborador Ricardo Pinto já depois dos testes terminados.

P.S.: Em relação ás cores, tivemos a oportunidade de realizar pequenos testes cromáticos com os dois tipos de ecrã em simultâneo o que nos permitiu obter uma análise mais concreta sobre o que podemos e/ou devemos fazer para solucionar o problema da intensidade das cores! Outra alteração significativa diz respeito à cor utilizada nas Tags de Moods (#FFFFFF) a qual não permite muito contraste com a cor amarela. Fizeram-se testes com a cor sugerida pelos manuais e outros documentos relacionados com o design para TV (#BEBEBE) e piorou a legibilidade. Chegou-se à conclusão que a cor cinza-escuro (#333333) era a cor que permitia a melhor legibilidade nos dois tipos  de ecrâ. 

Depois de algum diálogo em torno destes assuntos, eis alguns dos tópicos sobre os quais nos iremos debruçar para poder fechar a parte do grafismo e dos conteúdos.

1. cores utilizadas na aplicação

    .solucionar a proximidade cromática entre o amarelo e o verde.
    .estudar a melhor relação entre as 4 cores tendo em conta que o vermelho e o azul estão aceitáveis.
    .encontrar uma solução mais agradável para a apresentação do focus (cor, eliminação dos cantos arredondados, formatação mais agradável e contextualizada)

2. arquitectura/estrutura

    .solucionar o problema das margens (reduzir o número de pixels nas margens do container para garantir que aplicação respeita bem as margens de segurança)
    .rever as cores (tint cinza) dos slots da galeria. Confundem-se com a imagem que utilizamos como fundo (background image) da app neste momento.
    .alinhamento dos ícones no menu de ajuda ao utilizador na área superior da app. (ícones referentes aos atalhos cromáticos)    
    .inserção de um botão/ícone de ajuda na página principal assim como um link com a mesma função mas na página de login.
    .reduzir o tamanho dos botões da área fullscreen e estudar a hipótese de posicionar os botões na vertical do lado direito do ecrã.

3. conteúdos

    .produção de um número agradável de conteúdos áudio e vídeo dedicados á app.
    .desenvolvimento de uma página de help.

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Martim Santos | Ricardio Carvalhio | Renato Costa | Tiago Figueiredo | João Elvas

cumps!
a equipa YMT


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publicado por joaoelvas às 19:54

Sábado, 15 de Maio de 2010
Vídeos exemplificativos dos conteúdos dos moods

Olá!

No link em baixo disponibilizamos 4 conteúdos exemplificativos de cada cor de mood (vermelho, verde, amarelo e azul). Estes vídeos estão já no servidor que será utilizado para fazer o streaming dos mesmos, tendo o protótipo sido realizado com eles. No entanto, como referimos no documento anexo à entrega, optou-se por deixar de lado essa questão e utilizar os vídeos incluídos no próprio simulador.
Se alguém estiver interessado, pode ter uma ideia do que irão ser os conteúdos audiovisuais da aplicação fazendo o download dos ficheiros.

Link para download dos ficheiros

Cumps,
o grupo YMT.

Post realizado em nome de todos os elementos.


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publicado por renato-costa às 19:28
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Sexta-feira, 14 de Maio de 2010
Protótipo de Alta Fidelidade

Boa noite! Os ficheiros relativos à aplicação e ao documento escrito estão disponíveis para download nos links abaixo:

 Link para download dos ficheiros

Link para download do pdf

Cumprimentos,

O grupo YMT.

 

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publicado por renato-costa às 23:41

Moods - Cores e Significados

Olá a todos.
O seguinte documento contem um estudo sobre os moods a incluir em cada cor do menu principal da aplicação.
Colour Meaning



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Renato Costa | Tiago Figueiredo | João Elvas | Martim Santos | Ricardo Carvalho


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publicado por renato-costa às 04:57
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Quinta-feira, 13 de Maio de 2010
Reunião com os orientadores 11Maio2010

 Olá a todos!

Na última reunião com os orientadores esteve-se a fazer um breve ponto da situação. Foram abordados quatro assuntos principais:

. focus (selecção do elemento activo): suscitou algumas dúvidas no que toca ao menu principal da aplicação, isto é, na zona da selecçao de moods, individualizada em 4 cores (amarelo, azul, verde e vermelho), colocou-se a dúvida se a navegação deveria ou não estar restringida a cada cor, ou apenas utilizar o focus como atalho para cada cor.

 

. tamanho da fonte: colocou-se a questão de utilizar tamanhos de fonte mais pequenos do que os recomendados para TV, uma vez que a utilização do tamanho 18 se revelou demasiado grande. Chegou-se à conclusão que o mínimo aceitável será o temanho 14.

 

. triple tap: no sentido de ser possível a introdução de caracteres alfanuméricos (no login e registo de utilizador) com o telecomando do televisor, implementou-se, através de javascript, código que permite essa funcionalidade. No entanto, apesar de funcionar correctamente no simulador, apresentava algumas falhas na passagem de umas caixas de texto para outras. Após reunião com o Ricardo Pinto, com a ajuda dele, esse problema foi ultrapassado e o triple tap funciona agora sem qualquer anomalia.

 

.entrega: por último, debateu-se a questão da entrega do protótipo, na sexta-feira. Uma vez que a aplicação é para correr no simulador do Microsoft Mediaroom ou na própria set-top box do MEO, ficou de se combinar com os professores a melhor forma para a avaliação. (referência no post anterior)

 

Cumprimentos,

o grupo YMT.

 

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João Elvas | Martim Santos | Renato Costa | Ricardo Carvalhio | Tiago Figueiredo


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publicado por renato-costa às 02:50

Quarta-feira, 12 de Maio de 2010
Pequena nota em relação à avaliação do Protótipo de alta fidelidade do projecto YMT

Este post pretende explicar de que forma achamos que a avaliação do nosso projecto deve ser feita. Dado que para se poder avaliar a nossa aplicação esta tem de ser corrida num simulador próprio ou até mesmo na SET-TOP BOX da MEO (á partida se funcionar no simulador não teremos problemas na BOX), o ideal era que estivessemos todos presentes na altura da avaliação juntamente com o Ricardo Pinto (o nosso colaborador nos laboratórios do Sapo) e com os docentes avaliadores obviamente. Posto isto, a entrega dos ficheiros decorreria normalmente como numa entrega normal com a pequena diferença de que teríamos que combinar uma hora durante a próxim semana (ou numa outra data qualquer mas a combinar entre todos os intervenientes) para testar a aplicação ou no simulador com alguêm que domine a sua funcionalidade ou mesmo na própria BOX da MEO. Os ficheiros a teste seriam os ficheiros da entrega prevista para sexta-feira, garantindo assim a fidelidade da entrega dos ficheiros.


Os intervenientes na avaliação serão:


Prof. Hélder Caixinha; Profª. Margarida Almeida; Prof. Pedro Amado


Colaborador: Ricardo Pinto (laboratórios Sapo)


Os alunos de projecto (em principio poderá não ser necessária a sua presença)


 


aguardamos comentários, entretanto se virem que nos esquecemos de algo façam o favor de comentar, obrigado


 


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joão elvas | Martim Santos | Renato Costa | Tiago Figueiredo | Ricardio Carvalhio

 


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publicado por joaoelvas às 23:42

Segunda-feira, 10 de Maio de 2010
Reunião de 5 de Maio de 2010 com os orientadores de projecto . YMT

Nesta reunião fizemos o ponto de situação do estado de funcionalidade do projecto YMT. Mostrámos aos orientadores as páginas de registo e entrada a título experimental no simulador. Neste momento a parte de estrutura é um problema ultrapassado á partida, ao nível do xhtml e das css 1 e 2 a utilizar. O problema do controlo do aspecto do focus (a.k.a "uma espécie de mouse over") foi resolvido mas relativamente a forçar a sua direcção ainda nos encontramos em experiências.



A parte gráfica tinha sido concluída restando apenas as dúvidas quanto ao formato mais adequado para exportar as imagens. Existiam várias possibilidades mas tendo em conta as limitações gráficas da BOX foi-nos aconselhado, por experiência, exportar em .PNG, versão 8, sem transparência e em modo PERCEPTUAL. Dada a simplicidade aparente da aplicação e dado que foi concebida sem recurso a transparências ou relevos, o exporte das imagens com a cor de fundo por defeito da barra de menus da aplicação funcionou perfeitamente e mostrou-se visualmente aceitável no teste prático que fizemos na BOX da MEO nos laboratórios do sapocampus. Pudemos ainda verificar que alguns dos pressupostos teóricos encontrados e postos em prática relativamente à componente do design de interfaces para TV poderá ser circundada no que diz respeito ao tamanho de letra mínimo recomendado para esta tipologia de ambientes gráficos. Ao contrário do referido nos "livros" e artigos da especialidade, o tamanho mínimo de 18 pixels pode muito bem ser reduzido para 14 pixels.



O grupo continua com as experiências no simulador tendo já implementado a estrutura da página principal e está a preparar alguns conteúdos para teste no servidor.

 


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joão elvas | Martim Santos | Renato Costa | Tiago Figueiredo | Ricardio Carvalhio


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publicado por joaoelvas às 19:10

Sábado, 8 de Maio de 2010
Estrutura da aplicação

Boa noite.

Conseguimos ter a estrutura de todos os ecrãs principais devidamente adaptada ao ecrã do simulador, como mostramos nos screens mais abaixo. Esse objectivo foi atingido e o grupo está agora a implementar a funcionalidade propriamente dita da aplicação, nomeadamente os conteúdos audiovisuais (após selecção de um determinado mood), através de streaming a partir do servidor, e também a melhorar a navegação através do focus do simulador.

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publicado por renato-costa às 00:07

Terça-feira, 4 de Maio de 2010
Especificação das áreas a prototipar
Boa tarde! Tendo em conta que o mapa de navegação da aplicação é relativamente abstracto (devido à natureza do projecto), não é possível especificar concretamente aquilo que se pretende prototipar. Dessa forma, optou-se por fazer essa especificação através dos requisitos funcionais (que, entretanto, foram alterados em conformidade com as decisões tomadas posteriormente à entrega dos mesmos).

Áreas a prototipar YMT

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publicado por renato-costa às 16:57